Règlements
de la LHCF
Règlements
généraux
Définition
d'une partie : La partie est composée de deux
périodes de 22 minutes. Il y aura 5 minutes de réchauffement
avant le match. Deux minutes de pause entre les périodes.
Deux points pour une victoire et 1 point pour une
nulle.
Composition
des équipes : Les équipes doivent être
composées d'un minimum de 9 joueuses. Les parties se jouent
à 4 contre 4 plus une gardienne de but. Chaque équipe
doit avoir une capitaine et une assistante pour représenter
leur club, ceux-ci sont responsables des communications entre
l'arbitre et ou l'organisateur et leurs joueuses.
Chandails
et nom d'équipes : Chaque équipe doit se
choisir un nom et doit porter obligatoirement des chandails numérotés,
nous nous réservons le droit de refuser votre nom ou votre
chandail.
Toutes les équipes peuvent avoir un commanditaire avec
l'aprobation de la ligue LHCF.
Équipements
: Seuls les hockeys avec une palette de plastique sont acceptés.
Règlements
pendant le jeu
La
ligue LHCF se réserve le droit de changer les règlements
dans les intérêts de celle-ci. Chaques décisions
sera discutées au comité et les joueurs seront consultés
en cas de besoin.
Arrêts
de jeux
L'équipe
qui commet l'arrêt de jeux perd la balle et l'arbitre
décide ou se fera la reprise du jeu. Aucun obstacle ne
crée un arrêt de jeu sauf si un joueur au banc touche
en dirigeant la balle dans le jeu. L'adversaire à 3 secondes
pour reprendre le jeu. Et vous devez être à une distance
de 2 mètres pour la reprise du jeu. Aucun arrêt de jeu
(time out) sauf au deuxième tour un par équipe maximum
une minute.
- Vous
ne pouvez avoir le bâton plus
haut que la barre horizontale du filet
- Vous
ne pouvez fermer la main sur la balle.
- Une
passe avec la main est interdite
- Une
joueuse qui nuit à la gardienne (pied dans la boîte).
Lancés de punitions
L'arbitre décide ou il a une mise au jeu, Après
un but, la mise au jeu est au centre.
Lancés de punitions
- Avoir
accrocher.
- Avoir
retenir.
- Faire
de l'obstruction ou tribucher.
- Bâton
élever (plus haut que la barre horizontale).
- Un
joueur de trop sur le jeu. Les changements au banc doivent se
faire dans les limites de 2 mètres.
- Tenir
un langage abusif.
- Avoir
retarder le match.
- Seul
la capitaine peuvent argumenter avec l'arbitre.
Les autres joueuses sont passibles d'un lancé de punition de
pour avoir retarder le match ou pour anti-sportif.
- Une
mise en échec ou darder l'adversaire.
- Avoir
une conduite anti-sportive.
- Faire trébucher ou faire de l'obstruction sur une joueuse en échappé.
Expulsion du match
- Donner
un 6 pouces, menace, intimidation ou participation à
une bagarre
- Vous
devez respecter les règlements et le personnel de l'établissement
sous peine d'expulsion
- Vous
bousculer ou intimider le personnel vous vous exposez à
des poursuites judiciaires et ou civil
But
refusé
- Une
joueuse qui nuit à la gardienne (pied dans la boîte). Remise de la balle à l'éco

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